兵法云:「奇正相生」,與「戰勢不過奇正,奇正之變,不可勝窮也」<<勢篇>>。很有趣,因為考慮建模的時候,變數即維度的數量,會影響結果好壞與運作複雜度。聖賢流傳的智慧很有意義啊,孫武一輩子只打過一次滅楚戰爭,其十三篇卻影響後世甚遠,不很類似古哲先知啟悟世人的角色嗎?
孫子流傳千年的巨著,將戰爭勝負這種人類大事,化簡為奇正兩種狀態,可能源於道家太極衍生到八卦,走類似以二為基底羃次運算的機制。若運用在商戰,產品競爭的模型上,是否二維的羃次方程組就可以進行相當的推估呢?這樣可大幅減少不必要的數據運算與推估的資源投入啦。當然可能還是太簡化了,因為「善出奇者,無窮如天地,不竭如江河」,可比日月與四時,循環往復源源不絕啊。
很有意思的觀點。我也覺得,凡是能以更簡單的道理,解釋更複雜的事物,都是達到了更高層次的人才能做到的。「凡戰者,以正合,以奇勝。」短短九個字,蘊含多少智慧,過了幾千年依然啟發著進入電腦時代的後人,令人折服。
西方的思維模式是1+1=2。而東方的思維是1+1=1,所謂一山不容二虎,把兩隻老虎放進同一座山頭,牠就會自相殘殺,最後只剩一頭;把兩個皇帝放在同一個中原,他就會打仗,最後只能剩下一位稱帝,也就是1+1=1的道理。跟西方的思想比起來,東方思想更顯的長久、深遠。